Starfield sur PC : le grand vide spatial de Bethesda

Todd Howard l’a promis : Starfield serait le « Skyrim dans l’espace ». Le jeu de Bethesda Game Studios est sorti le 6 septembre sur PC et Xbox Series. L’édition Premium donnait accès au jeu cinq jours plus tôt. Il figure aussi dans le Game Pass. Le 7 septembre, Bethesda annonçait déjà six millions de joueurs, son meilleur lancement. Sur Steam, le pic du jour de sortie a dépassé les 269 000 joueurs simultanés. Pourtant, Starfield sur PC laisse une étrange impression de vide. Un vide spatial, mais parfois technique aussi.

Continuer la lecture de « Starfield sur PC : le grand vide spatial de Bethesda »

Baldur’s Gate 3 : Larian prouve que le RPG PC n’est pas mort

On l’a enterré cent fois. Trop cher, trop long, trop exigeant : le grand jeu de rôle sur PC appartenait au passé, disait-on. Le 3 août, Larian a sorti Baldur’s Gate 3 après près de trois ans d’accès anticipé. Dès le premier jour, le jeu a réuni plus de 470 000 joueurs simultanés sur Steam. Puis, le week-end suivant, il a dépassé les 875 000, selon SteamDB. Avec Baldur’s Gate 3, Larian prouve que le RPG PC n’est pas mort. Il n’a même jamais semblé aussi vivant.

Continuer la lecture de « Baldur’s Gate 3 : Larian prouve que le RPG PC n’est pas mort »

Diablo IV : le retour de Blizzard sur PC

Onze ans après Diablo III, Lilith a ouvert les portes de Sanctuaire. Diablo IV est sorti le 6 juin sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Les possesseurs des éditions Deluxe et Ultimate en profitaient déjà depuis quatre jours. Les critiques sont excellentes, avec des moyennes proches de 90 sur Metacritic. Un an après la polémique Diablo Immortal, Diablo IV marque le retour de Blizzard sur PC. Un retour réussi, avec quelques ombres au tableau.

Continuer la lecture de « Diablo IV : le retour de Blizzard sur PC »

Redfall : quand Arkane se perd dans le multijoueur

Arkane, c’est le studio de Dishonored et de Prey. Des jeux d’infiltration riches, intelligents, où chaque niveau cache dix façons de résoudre un problème. Mardi 2 mai, Arkane Austin a sorti Redfall, un jeu de tir coopératif en monde ouvert avec des vampires. Sur Steam, les évaluations des joueurs sont majoritairement négatives. Sur Metacritic, la version PC plafonne à 58. Avec Redfall, Arkane se perd dans le multijoueur. Et même Phil Spencer, le patron de Xbox, a fini par s’excuser.

Continuer la lecture de « Redfall : quand Arkane se perd dans le multijoueur »

Hogwarts Legacy sur PC : magie et saccades

Pendant des années, des millions de fans ont attendu leur lettre de Poudlard. Elle est enfin arrivée, sous la forme d’un jeu vidéo. Hogwarts Legacy est sorti le 10 février sur PC, PS5 et Xbox Series, après trois jours d’accès anticipé pour l’édition Deluxe. Sur Steam, le jeu a atteint 879 308 joueurs simultanés le 12 février, selon SteamDB. C’est l’un des dix plus gros pics de l’histoire de la plateforme. Pourtant, Hogwarts Legacy sur PC ne tourne pas aussi bien qu’il le devrait.

Continuer la lecture de « Hogwarts Legacy sur PC : magie et saccades »