Microsoft ferme Tango Gameworks et Arkane Austin

Il y a un an et demi, Tango Gameworks sortait Hi-Fi Rush sans prévenir et récoltait une pluie d’éloges. Mardi 7 mai, Microsoft a fermé le studio. Matt Booty, le patron des studios Xbox, a envoyé un courriel aux équipes. Il y annonce la fermeture de Tango Gameworks, d’Arkane Austin et d’Alpha Dog Games. Roundhouse Studios, de son côté, rejoint ZeniMax Online. Avec ces décisions, Microsoft ferme Tango Gameworks et Arkane Austin, deux studios aux jeux pourtant très différents. L’industrie, elle, ne comprend pas.

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Starfield sur PC : le grand vide spatial de Bethesda

Todd Howard l’a promis : Starfield serait le « Skyrim dans l’espace ». Le jeu de Bethesda Game Studios est sorti le 6 septembre sur PC et Xbox Series. L’édition Premium donnait accès au jeu cinq jours plus tôt. Il figure aussi dans le Game Pass. Le 7 septembre, Bethesda annonçait déjà six millions de joueurs, son meilleur lancement. Sur Steam, le pic du jour de sortie a dépassé les 269 000 joueurs simultanés. Pourtant, Starfield sur PC laisse une étrange impression de vide. Un vide spatial, mais parfois technique aussi.

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Redfall : quand Arkane se perd dans le multijoueur

Arkane, c’est le studio de Dishonored et de Prey. Des jeux d’infiltration riches, intelligents, où chaque niveau cache dix façons de résoudre un problème. Mardi 2 mai, Arkane Austin a sorti Redfall, un jeu de tir coopératif en monde ouvert avec des vampires. Sur Steam, les évaluations des joueurs sont majoritairement négatives. Sur Metacritic, la version PC plafonne à 58. Avec Redfall, Arkane se perd dans le multijoueur. Et même Phil Spencer, le patron de Xbox, a fini par s’excuser.

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