En mars, Unity avait diffusé une courte vidéo pleine de promesses. Le 27 juin, l’éditeur a présenté les outils correspondants. Unity Muse et Sentis forment désormais le socle de la stratégie d’intelligence artificielle du moteur. Muse doit aider à créer du contenu, Sentis à faire tourner des modèles d’IA dans les jeux eux-mêmes. Les deux sont en bêta fermée. L’Asset Store accueille en parallèle une section dédiée aux outils d’IA. Avec Unity Muse et Sentis, l’éditeur mise clairement tout sur l’IA. La Bourse a applaudi. Les développeurs, eux, attendent de voir.
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GDC 2023 : l’IA générative partout
Chaque année, la Game Developers Conference de San Francisco fixe le sujet de conversation des mois à venir. En 2023, impossible de passer à côté. Du 20 au 24 mars, l’intelligence artificielle générative s’est invitée dans les conférences, sur les stands et dans les annonces. Ubisoft, Unity et Roblox ont chacun présenté leurs outils. Quelques jours plus tôt, OpenAI avait dévoilé GPT-4 et Midjourney sa version 5. À la GDC 2023, l’IA générative était partout. Les développeurs, eux, ne savent pas encore s’ils doivent s’en réjouir.
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