Chaque année, la GDC publie son grand baromètre de l’industrie. L’édition 2025, réalisée auprès de plus de 3 000 développeurs, est parue en janvier. Elle a nourri bien des discussions lors de la conférence, qui s’est tenue du 17 au 21 mars à San Francisco. À la GDC 2025, l’état de l’industrie en chiffres dessine un secteur fragilisé, méfiant envers l’IA et plus tourné que jamais vers le PC. Un développeur sur dix a perdu son emploi en un an. Et la tendance ne s’inverse pas.
Continuer la lecture de « GDC 2025 : l’état de l’industrie en chiffres »Étiquette : industrie du jeu vidéo
Rapport GDC 2024 : un développeur sur trois touché par les licenciements
La Game Developers Conference vient de refermer ses portes à San Francisco. Du 18 au 22 mars, les conférences ont parlé de moteurs, d’IA et de game design. Mais dans les couloirs, un sujet revenait sans cesse : l’emploi. Le rapport GDC 2024 sur l’état de l’industrie, publié en janvier, avait donné le ton. Un développeur sur trois a été touché par les licenciements en 2023. Et depuis janvier, la liste des studios qui réduisent leurs effectifs ne cesse de s’allonger.
Continuer la lecture de « Rapport GDC 2024 : un développeur sur trois touché par les licenciements »GDC 2020 reportée : l’industrie face au Covid-19
La nouvelle est tombée vendredi 28 février, après deux semaines de désistements en cascade. Informa, l’organisateur de la Game Developers Conference, a jeté l’éponge : il n’y aura pas de GDC en mars à San Francisco. Elle devait occuper le Moscone Center du 16 au 20 mars. La GDC 2020 reportée devrait finalement se tenir « plus tard dans l’été ». Personne ne sait encore ce que cela veut dire, l’organisateur compris.
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