En mars, Unity avait diffusé une courte vidéo pleine de promesses. Le 27 juin, l’éditeur a présenté les outils correspondants. Unity Muse et Sentis forment désormais le socle de la stratégie d’intelligence artificielle du moteur. Muse doit aider à créer du contenu, Sentis à faire tourner des modèles d’IA dans les jeux eux-mêmes. Les deux sont en bêta fermée. L’Asset Store accueille en parallèle une section dédiée aux outils d’IA. Avec Unity Muse et Sentis, l’éditeur mise clairement tout sur l’IA. La Bourse a applaudi. Les développeurs, eux, attendent de voir.
Continuer la lecture de « Unity Muse et Sentis : Unity mise tout sur l’IA »