Inscryption : quand Daniel Mullins réinvente le jeu de cartes

On se réveille dans une cabane sombre. En face, une silhouette dont on ne distingue que les yeux pose des cartes sur une table. Il faut sacrifier un écureuil pour invoquer un loup. Voilà pour les dix premières minutes d’Inscryption, sorti le 19 octobre sur PC. Ce qui suit, on ne le racontera pas. Le jeu de Daniel Mullins repose justement sur le fait d’en cacher beaucoup plus qu’il n’en montre.

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