RimWorld quitte Unity : le moteur maison Waylith double les performances

Dix ans sur Steam, des milliers de mods et une communauté qui ne jure que par lui. Pourtant, RimWorld quitte Unity. Le 12 octobre, Ludeon Studios a annoncé la mise à jour 1.7, qui fait tourner son simulateur de colonie sur Waylith, un moteur maison. Le jeu a la même tête et se joue de la même façon. La différence se mesure au chronomètre : selon les tests du studio, les performances sont multipliées par deux à quatre.

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