Des centaines de démos gratuites, des développeurs en direct sur les pages de leurs jeux, une semaine pour se faire remarquer. Depuis le 16 juin et jusqu’au 22, Valve organise la première édition de la Steam Next Fest. Le nom est nouveau, la formule beaucoup moins. Pour un studio indépendant, l’événement reste pourtant l’une des rares occasions de sortir de l’anonymat sans budget marketing. Encore faut-il savoir s’y prendre.
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