Balatro : un développeur solo, le framework LÖVE et un carton

Un jeu de cartes, des jokers, des combinaisons de poker et un écran qui crépite comme une vieille télévision. Rien, sur le papier, ne promettait un phénomène. Balatro est pourtant sorti le 20 février sur PC et consoles. Il cartonne. L’éditeur Playstack annonçait plus de 250 000 exemplaires vendus en 72 heures. Sur Steam, le jeu a dépassé les 37 000 joueurs simultanés. Derrière ce succès, Balatro, un développeur solo et le framework LÖVE ont fait mieux que bien des studios. Et le développeur reste anonyme.

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