Deux mois après la démo d’Unreal Engine 5 et sa caverne aux milliards de polygones, Unity sort sa nouvelle version. Unity 2020.1 est disponible depuis le 23 juillet. Pas de statue géante ni de démo sur une console pas encore sortie : cette fois, Unity mise sur l’outillage. Pour une bonne partie des développeurs, c’est sans doute une meilleure nouvelle qu’il n’y paraît.
Continuer la lecture de « Unity 2020.1 : ce qui change pour les développeurs »Étiquette : Game Dev
Unreal Engine 5 dévoilé : Nanite, Lumen et le premier million sans redevance
Une femme explore une caverne, une nuée de chauves-souris s’envole, des statues se comptent par centaines. Rien de bien neuf dans le décor. Ce qui change, c’est ce qu’il y a sous le capot. Mercredi 13 mai, Epic Games a présenté Unreal Engine 5 avec une démo technique baptisée Lumen in the Land of Nanite. Elle tourne en temps réel sur une PlayStation 5. Pas sur un PC à dix mille euros : sur une console que personne n’a encore vue en vrai.
Continuer la lecture de « Unreal Engine 5 dévoilé : Nanite, Lumen et le premier million sans redevance »Les soldes de printemps débarquent sur l’asset store d’Unity.
Comme chaque printemps, les soldes arrivent sur l’asset store d’Unity et c’est plus de 500 assets qui en profitent. 50% de réduction sur les assets piochés parmi les plus populaire du shop.
Continuer la lecture de « Les soldes de printemps débarquent sur l’asset store d’Unity. »GDC 2020 reportée : l’industrie face au Covid-19
La nouvelle est tombée vendredi 28 février, après deux semaines de désistements en cascade. Informa, l’organisateur de la Game Developers Conference, a jeté l’éponge : il n’y aura pas de GDC en mars à San Francisco. Elle devait occuper le Moscone Center du 16 au 20 mars. La GDC 2020 reportée devrait finalement se tenir « plus tard dans l’été ». Personne ne sait encore ce que cela veut dire, l’organisateur compris.
Continuer la lecture de « GDC 2020 reportée : l’industrie face au Covid-19 »Unity 2019.3 : HDRP prêt pour la production et nouveau Input System
Unity 2019.3 est sorti le 28 janvier. Sur le papier, c’est une version « tech stream » de plus, celle qu’on installe un vendredi soir pour voir ce qui casse. Dans les faits, elle fait passer en production le grand chantier graphique lancé en 2018. Le High Definition Render Pipeline, alias HDRP, devient un paquet « vérifié ». Autrement dit, Unity estime qu’on peut enfin construire un jeu dessus sans allumer un cierge.
Continuer la lecture de « Unity 2019.3 : HDRP prêt pour la production et nouveau Input System »Unity3D: Développer un système de minimap
Avis aux développeurs de jeux, Unity a diffusé un nouveau Training Live pour expliquer comment développer un système de minimap pour votre jeu.
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