
Hello tout le monde, aujourd’hui nous allons parler d’un jeu qui est sorti depuis déjà quelques temps (2 ans 1/2… une éternité dans le monde du JV).
Alors vous vous demandez sans doute pourquoi en parler maintenant ? Et bien à vrai dire la seule raison que je peux vous donner, c’est que je n’ai mis la main dessus que tout récemment. Steam à eu l’excellente idée de faire des soldes (idée géniale qu’ils ont quand même régulièrement) et c’était l’occasion de mettre enfin la main sur ce titre.
Il s’agit de Shadow Tactics: Blades of the Shogun, titre développé par le studio allemand Mimimi Games et édité par Daedalic Entertainment, structure toute aussi allemande.Le jeu se positionne sur le créneau de l’infiltration tactique dans le japon féodal.
Alors pour les plus vieux, vous souvenez sans doute de la série de jeux Commandos, avec le premier opus sorti en 1998. Développé par Pyro Studios (Espagne) et édité par Eidos (GB), le jeu permettait de contrôler une petite équipe de commandos avec chacun sa spécialité (Beret vert, chauffeur, plongeur, sniper, espion,…) pour accomplir des objectifs aussi variés que ardus.
En ce qui me concerne ce jeu à été un véritable coup de cœur. Oui vous l’aurez compris, je suis vieux. Du coup en tombant sur Shadow Tactics, j’ai été tout de suite séduit, au point d’être rpesque déçu d’avoir attendu si longtemps avant de donner la chance au produit.
Les 5 « Mercenaires »
Vous l’aurez compris, ce Shadow Tactics est un Commandos, à la sauce japon féodal. Comme son ainé, vous avez prendre le contrôle de différent personnages avec leurs caractéristiques propres.
Vous commencez l’aventure avec Hayato le Shinobi (ninja). Agile et rapide, il peut utiliser un grapin pour atteindre certains points hauts. Il peut aussi lancer des pierres pour distraire les ennemies et également des shurikens pour tuer à distance.
Vient ensuite Mugen le Samourai. Résistant et puissant, il a à sa disposition une bouteille de saké qu’il peut lancer dans le champ de vision des adversaires pour les attirer. Il peut également lancer une attaque extrêmement puissante (et utile) pour abattre plusieurs ennemies groupés.
On découvre assez vite Takuma, le sniper de la bande. Un vieillard avec une jambe de bois mais bourré de ressources. En plus de son fusil longue distance, il a à sa disposition un animal de compagnie qu’il peut contrôler à distance pour distraire son monde.
Intervient ensuite Yuki, l’apprenti Shinobi. Partageant l’agilité de Hayato, elle se montre extrêmement utile avec son piège mortel et sa flute pour y attirer les ennemies.
Enfin, Aiko, la séductrice. Experte en dissimulation, elle exploite tout son potentiel dès qu’elle met la main sur une tenue de geisha. Beauté fatale, elle est capable de distraire (presque) tous les ennemies et diminuer leurs capacités d’observation grâce à sa « poudre magique ».
Bien que différents, ils sont évidement tous capable de tuer au corps à corps et vous l’aurez compris, il vous faudra ruser à mort pour utiliser tout ce petit monde au mieux pour atteindre vos objectifs dans un jeu très difficile, où la moindre erreur se paye cash.
Fantastique travail visuel

Visuellement, le jeu est magnifique ! Le cel-shading et le soin apporté à l’aspect graphique sont saisissants et frappent des les premiers instants.
On est tout de suite transporté dans un univers coloré et généreux: paysages de « toute beauté », énormément d’éléments animés comme ruisseaux, faune et flore le tout baigné par le superbes jeux de lumières.
les ambiances sont très variées et proposent des missions de jour, de nuit, en automne, sous la neige,… le tout très soigné vous l’aurez compris.
Question durée de vie, on a de quoi faire
La difficulté du jeu va vous offrir de longues, de très longues heures de détente (ou pas ^^). La complexité de certaines situations va vous forcer à vous racler la soupière pour trouver la bonne solution, sans voir votre escouade se faire dégommer.
A cette heure je n’ai pas encore terminé le jeu (je dois être à la 5ème mission sur 9 (?)) mais j’ai déjà 25 heures au compteur.
La difficulté est très bien mesurée grâce également à une série d’ennemies varié. Ca va du simple soldat, facilement éliminable, en passant par le garde d’élite. La vrai difficulté se sont les Samourais car eux sont particulièrement retors. Ils démasquent Aiko sans problème et ne comptez pas les éliminer d’une dague dans le dos. Enfin si ça vous tente je vous laisse faire le test. 🙂
Les mécaniques de jeu sont très bien pensées. Partant de la base proposée par les jeux Commandos, Shadow Tactics va plus loin avec par exemple le mode « ombre » qui permet de planifier des actions à déclencher simultanément. Je peux vous dire que certaines situations sont tellement tendues que cette fonction devient indispensable.
Le système de sauvegarde rapide est bien pensé aussi, offrant 3 slots se remplaçant automatiquement. C’est un détail mais ça évite les situations où vous faites un quick save juste avant de vous faire repérer par le garde que vous avez oublié.
Perso, je vous le conseil
Si vous êtes fan de RTS d’infiltration tactique, je ne peux que vous conseiller Shadow Tactics Blades of the Shogun.