Nouveau record pour Steam

Et c’est un nouveau record pour Steam. La plateforme de jeux vidéo a atteint un nouveau jalon en enregistrant un nombre record de joueurs connectés simultanément. Plus de 33 millions d’utilisateurs étaient en ligne en même temps, soit un chiffre supérieur à la population de certains pays européens!

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Les 7 ressources nécessaires pour créer votre jeu vidéo

« J’aimerais bien créer mon propre jeu vidéo mais comment on fait ? Qu’est ce qu’il faut ? Par où commencer ? »
J’ai souvent entendu ces questions. Ces derniers jours encore, j’ai eu l’occasion d’en parler auprès de plusieurs personnes, Gamers pour la plupart et intrigués par « les coulisses » de l’industrie.

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Le livre Indie Games est de retour !

Bonne nouvelle ! Après avoir subi de plein fouet son succès ayant entrainé son indisponibilité générale, le fantastique livre Indie Games est enfin de retour après que quelqu’un dans l’équipe ait eu une idée, toute bête mais géniale : le réimprimer. 🙂

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Death Trash récupère ses coûts de développement après (seulement) 2 semaines en early access.

2 semaines d’accès anticipé sur Steam. C’est le temps qu’il aura fallu pour que le RPG post-apocalyptique Death Trash récupère ses coûts de développement.

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Jusqu’à -95% sur des bundles de l’Unity Asset Store.

-95% sur des packs d’assets ça vous dit ? Unity3D a décidé de nous gâter une fois de plus avec des mega bundles sur l’Unity Asset Store, axés pour le prototypage (mais pas que), le tout à prix cassés.

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Blizzard dans la tempête : au tour de Diablo 4 de perdre sa tête.

Après le président et le directeur des ressources humaines, Diablo 4 perd sa tête. Le Game Director Luis Barriga ainsi que le Lead Level Designer Jesse McCree et le Designer World of Warcraft Jonathan LeCraft viennent de se faire débarquer de Blizzard.

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Building Game Worlds : Un livre sur le level design en préparation

Fan d’ouvrage sur le développement de jeux vidéo, je tenais à signaler un livre en préparation. Derrière le titre des plus explicites « Building Game Worlds », Tommy Norberg aborde le délicat sujet du level design.

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Microsoft a fait l’acquisition du studio Bethesda pour 7.5 Milliards d’€.

C’est maintenant officiel. Microsoft vient de faire l’acquisition du studio Bethesda, grâce au rachat de la société sa société mère ZeniMax Media. le tout pour la modique somme de 7.5 Milliards d’€

Avec ce rachat, Microsoft met la main sur un grand nom du secteur , mais pas que.

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Soldes Asset Store d’Unity3D : jusqu’à -96% sur 3 bundles

De super soldes débarquent sur l’asset store d’Unity3D à l’occasion du nouvel an chinois. De prime à bord je ne vois bien le lien entre le nouvel an lunaire chinois et le développement de jeu mais après tout, est-ce bien important ? 🙂
Pour rappel, un bundle regroupe plusieurs assets à prix cassés.

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