2 semaines d’accès anticipé sur Steam. C’est le temps qu’il aura fallu pour que le RPG post-apocalyptique Death Trash récupère ses coûts de développement.
Décalé, voire dérangeant, Death Trash a fait ses débuts en accès anticipé le 5 août 2021 et selon son créateur, Stephan Hovelbrinks, a réussi dès le 14 aout, à couvrir ses coûts de développement sans pour autant donner de chiffres précis.

« Bonne nouvelle : Death Trash s’est suffisamment vendu et a récupéré ses coûts de développement et nous pouvons le terminer nous-mêmes« , a déclaré Hovelbrinks sur Twitter. « A part ça il faudra voir comment ça continue. Donc pas de changement dans les plans pour l’instant. En avant, pas à pas ! »
Death Trash était déjà en développement depuis cinq ans avant d’entrer en accès anticipé et à ce stade, il est prévu qu’il le reste pendant « environ un an« . Après Stephan Hovelbrinks se réserve le droit de prolonger si il estime avoir besoin de plus de temps.

Ayant atteint cette étape majeure, Hovelbrinks rassure tout le monde en précisant qu’ils ne modifiera pas ses plans pour Death Trash. « Pour être clair, ne vous attendez pas à ce que l’on augmente ou change les ambitions du projet. Nous ne roulons pas sur l’or et continuerons à faire un travail sérieux, comme prévu«
Death Trash récupère ses coûts développement, en 2 semaines d’early access et c’est une sacrée belle étape pour Stephan Hovelbrinks. Une étape enviée par bon nombre de développeurs. Croisons les doigts pour que tout se passe bien pour Death Trash, avec la sortie d’une V1 prochainement.
Death Trash est disponible sur Steam en accès anticipé à 19,99€
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