Building Game Worlds : Un livre sur le level design en préparation

Tommy Norberg New Book

Fan d’ouvrage sur le développement de jeux vidéo, je tenais à signaler un livre en préparation. Derrière le titre des plus explicites « Building Game Worlds », Tommy Norberg aborde le délicat sujet du level design.

Pour ceux qui ne le connaissent pas, Tommy Norberg est suédois. Au-delà de cela, il travaille en tant que Level Designer chez The Game Assembly. Et v’la t’y pas qu’il a eu l’excellente idée de se lancer dans la rédaction d’un livre.
Le thème ? Regrouper ses astuces et bonnes pratiques pour mettre en place un level design efficace.

A ce jour et on ne va pas se mentir, nous ne sommes pas encore prêt à mettre la main sur l’ouvrage. En effet, notre ami Tommy à seulement mis en place une page Kickstarter pour annoncer la future campagne, sans pour autant pouvoir y participer.

Alors vous allez sans doute vous dire « Il a craqué Virgil. Pourquoi nous parler d’un livre qu’il n’existe pas encore et à ce qu’on lit, qui n’est pas prêt de l’être ??? ».
Et bien tout simplement pour annoncer, je l’espère, sa publication prochaine et qu’en attendant, Tommy a eu la bonne idée de partager sur son Twitter déjà quelques « tips » que l’on retrouvera sur papier.

J’ai découvert son travail (de level designer) et son projet (de livre) au travers de son thread sur « Les escaliers dans les jeux vidéo » avec tout un paquet d’info permettant de comprendre que ce n’est pas si simple que ça.

Level Design Stairs

Plus récemment, c’est sur le thème des « Paths » (ou chemins) que Tommy a rédigé un thread tout aussi intéressant. Au-delà de l’approche très pertinente des thèmes abordés, c’est également l’aspect visuel qui a attiré mon œil avec des croquis sobres et efficaces.

Level Design Paths

J’ai de mon côté contacté Tommy pour essayer d’en savoir plus sur son agenda d’écriture. Et avec de la chance, éventuellement obtenir une date de lancement de la campagne Kickstarter. Dès que j’ai du neuf, comptez sur moi pour vous tenir au courant.

En attendant, découvrez ses travaux sur son compte Twitter et également sur le site The Game Assembly. A plus !

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